上次把两个泰坦军团的卡都介绍完了,现在继续介绍其他阵营的补强卡,也算是填补了《燃烧的银河》扩展包的阵营空缺,但是很可惜,就是没有卡利班,真是惨。
(资料图片仅供参考)
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1-
总结:强度不高用的比较少,虽然还有张专属卡,但还是没有卡班哈和肥宅好用。因为可以吸血,可以打打中后期,配合任务还可以玩玩。
2-
总结:蛮不错的任务,难度也不是很高,因为变异来源比较多,尤其很多怪是自带进场变异的,也能提供任务进度,配合324或者回响变异,很容易前中期就能完成任务。任务奖励也很不错,可以当回合使用,相比其他任务奖励要下回合起效,ros还有很多嘲讽,也可以救命。任务除了卡班哈不好用外,其他都可以,只要有拖中后期的能力就可以带。
3-
总结:小号的666,能稳住出好变异就是赚,毕竟有成长性,但是血量有点低,4血如果没幸存或者加血很容易白给,只能偷鸡使用,推荐还是324杀人出变异卡比较好。如果玩任务流,可以带一个试试偷鸡变异做任务?
4-
总结:没削弱前是2费回响,效果爆炸,不管爆发还是做任务都很强。削弱后加了一费,但是另外送一血,只能说变相拉长了任务进度,现在依然可以用,算是个循环的3费变异法术。还是任务流的关键卡,推荐带满。
5-
总结:和其他减费卡的效果差不多,空一回合的节奏但是收益是长期的,可以在场面宽松的情况下使用,肥宅之类容易拖后期的可以带一张。
6-
总结:偷鸡卡,站住之后上变异可以多打几下,用来解场或者斩杀爆头都可以,但是本身4血,如果后手下可能也会白给,使用的要求有些高,如果是卡班哈快攻卡组可以用来暴力输出,正常任务流推荐还是带些带隐身的随从来稳定做任务。
7-
总结:算是一个不错的变异底子,但还是没大不净厉害,可以在场面有怪的时候用来治疗巩固场面。任务流可以根据自身习惯使用,不喜欢隐身怪的话可以带一些。
8-
总结:ros最强随从,护符嘲讽幸存一上就是终极体,大多数卡组的爹,除了快攻卡组可能会卡手,基本上其他卡组都下满,王牌中的王牌,强无敌!!
9-
总结:低配挖耳朵,因为是两段式技能,所以使用方面有些许难度。过牌方面没有挖耳朵简单粗暴,但如果有先攻禁军站场那强化收益就比较高了。偏向于随从流铺场的英雄,不像拿骚阿蒙那些打拉扯的英雄。可以根据个人喜好使用。
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总结:真正的畜生,算是给禁军一个站场的理由,给哨兵的效果带来了一些正向收益,适合禁军无畏或者挖耳朵之类可以过牌补人的英雄使用。此卡也不是必须卡,可以做为添头使用。
11-
总结:禁军的坑爹低费随从,纯属卡自己,不推荐使用。
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总结:手牌干扰卡,算是竞技场卡,正常构筑不好用。
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总结:相比233稍微好点,但是也是坑爹卡,容易卡自己过牌,性价比不高。不推荐使用。
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总结:比保民官更强的随从,节奏也快一费,身材也不差,关键是击杀是直接过牌可以帮忙抽法术,算是禁军补强卡中很实用的单卡,推荐下满,物超所值。
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总结:费用略显尴尬,但是在紧急情况也可以发挥作用,尤其在上几次竞技场中配合禁军造卡的新英雄可以达成伪无限晕的combo,实属恶心。此卡可以根据需要使用,有过牌能力的英雄也可以不带。
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总结:真正的嘲讽怪,也是779嘲讽的另外一种选择,但是还推荐带这个,虽然少一血,但保护能力更强,谁知道对面会不会飞呢?